遊戲圖學
报名期间:从 即日起 到 无限期
上课期间:从 2008-03-30 到 无限期
LINE分享功能只支援行动装置
课程介绍
课程安排
三維遊戲所需之圖學相關理論及實務技術
涵蓋主題包括:
基礎數學
三維物件的表示與建模
傳統的著色管線與貼圖技術
複雜場景之可視度處理及場景管理技術
物件的控制:
運動控制
碰撞偵測
互動控制
角色行為與人工智能
课本&教材
參考資料:
1. 3D Computer Graphics, Allan Watt,Addison Wesley
2. OPEN GL SHADING LANGUAGE, RANDI J. ROST,ADDISON WESLEY
3. 3D GAME ENGINE DESIGN, EBERLY, MORGAN KAUFFMAN
4. OpenGL GAME PROGRAMMING, KEVIN HAWKINS, DAVE ASTLE, PRIMA TEC
教师 / 陳宏光