1112_3D動畫技術(四子三選)
上課期間:從 即日起 到 無限期
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課程介紹

課程安排

  • 00. 課程介紹
  • 01. blender 軟體介紹
  • 02. 3D角色動畫實作流程
  • 03. 角色設定與角色設計
  • 04. 角色設計之範例
  • 01_匯入角色設計2D草稿到blender中
  • 02_角色塑模—從六角柱開始
  • 03_角色塑模—完成下肢建模
  • 04_角色塑模—身體
  • 05_角色塑模—手
  • 06_角色塑模—頭
  • 06—角色塑模:角色頭部說明 (後半部在修正另一個模型的問題)
  • 07_角色塑模—頭、身體相連鏡像、合併時要注意的事項
  • 08_角色塑模—刪除不要的點線面、 頭皮變頭髮
  • 09_角色塑模—-圓形角色塑模建議
  • 10_關於上傳到sketchfab、作業2說明
  • 11_拆UV、export UV(unrapUV)
  • 12—UV上色、UV shading、sketchfab
  • 13—_角色上人形骨架_先調整骨架
  • 14—骨架與角色模型的綁定_權重調整
  • 角色循環動畫 (走路)
教師 / 

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