1112_The Technology for 3D Animation
Course Period:Now ~ Any Time
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Course Intro
Course Plan
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00. 課程介紹
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01. blender 軟體介紹
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02. 3D角色動畫實作流程
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03. 角色設定與角色設計
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04. 角色設計之範例
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01_匯入角色設計2D草稿到blender中
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02_角色塑模—從六角柱開始
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03_角色塑模—完成下肢建模
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04_角色塑模—身體
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05_角色塑模—手
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06_角色塑模—頭
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06—角色塑模:角色頭部說明 (後半部在修正另一個模型的問題)
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07_角色塑模—頭、身體相連鏡像、合併時要注意的事項
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08_角色塑模—刪除不要的點線面、 頭皮變頭髮
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09_角色塑模—-圓形角色塑模建議
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10_關於上傳到sketchfab、作業2說明
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11_拆UV、export UV(unrapUV)
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12—UV上色、UV shading、sketchfab
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13—_角色上人形骨架_先調整骨架
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14—骨架與角色模型的綁定_權重調整
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角色循環動畫 (走路)
Teacher /